Pada bab ini akan dibahas perancangan dari spesifikasi kebutuhan perangkat lunak ARTISt khususnya pada bagian pemrosesan dan penyajian data. Perancangan meliputi perancangan global dan perancangan detil perangkat lunak ARTISt. Perancangan perangkat lunak ini menggunakan metode pendekatan obyek
0 responses so far ↓
There are no comments yet...Kick things off by filling out the form below.